Minecraft: Java Edition gebruikt in snapshot 4 van versie 26.3 voortaan SDL3 in plaats van GLFW voor vensterbeheer, invoer en de koppeling met besturingssystemen. De overstap heeft gevolgen voor de bediening, de scherminstellingen en Linux-ondersteuning.
Toetsen worden nu herkend op basis van hun fysieke positie op het toetsenbord. Voor tekstbewerking en sneltoetsen die afhankelijk zijn van de toetsenbordindeling gebruikt het spel SDL-keycodes. De afzonderlijke instelling voor Raw Input met de muis is verwijderd: tijdens het spelen werkt de muis altijd in de relatieve invoermodus.
Randloos volledig scherm is de nieuwe standaard. Spelers kunnen voortaan wisselen tussen randloos en exclusief volledig scherm zonder het spel opnieuw te starten. Exclusief volledig scherm wordt niet langer ondersteund op macOS.
Op Linux kiest Minecraft voortaan bij voorkeur voor de native Wayland-omgeving, als die beschikbaar is. Er zijn wel bekende problemen met de nieuwe schermmodus. Op Windows kan exclusief volledig scherm in sommige situaties een crash veroorzaken, vooral bij gebruik van meerdere monitoren. Op Wayland crasht het spel bij het inschakelen van die modus.
Aanpassingen voor spelers
Spelers in de toeschouwersmodus kunnen nu portals gebruiken om te teleporteren. Gordeldieren proberen niet meer op te rollen wanneer ze ondergedompeld zijn in vloeistof. De minimale venstergrootte is vastgesteld op 320 bij 240 pixels.
Ook is de debugweergave uitgebreid. Die kan een eigen schaal krijgen, los van de normale interface. De weergave toont daarnaast de verversingssnelheid van het scherm en een nieuwe waarde voor de snelheid van de speler, uitgedrukt in blokken per tick.
De creatieve inventaris krijgt een andere ordening voor mineralen, blokken en natuurlijke materialen. Daarbij worden materialen zonder uitrustingsniveau eerder getoond dan grondstoffen en bewerkte materialen die in uitrusting kunnen worden omgezet.
Nieuwe opties voor makers
De testversie voegt componenten toe waarmee makers van datapakketten eigen brandstoffen kunnen definiëren voor ovens, rokers, hoogovens en brouwstandaarden. Ook komen er componenten voor tekst op de voor- en achterkant van borden, gewaxte blokken, de kleur van Cushion-entiteiten en voedsel voor dorpelingen.
Verder kunnen datapakketten regels instellen voor natuurlijke mob-spawns tijdens wereldgeneratie. Borden voeren klikacties in aangepaste tekst niet langer automatisch uit. De versies van datapakketten en resourcepacks zijn verhoogd naar respectievelijk 111.0 en 92.0.



