Anthropic stuurt Claude weg van het namaken van bestaande games

Anthropic heeft Claude Code aangepast om het namaken van specifieke, bestaande videogames tegen te houden. Gebruikers kunnen de AI nog wel inzetten voor originele games, spellen binnen een genre en projecten met eigen ontwerpen en materialen.

Anthropic heeft Claude Code aangepast om te voorkomen dat de AI bestaande videogames exact of herkenbaar namaakt. De wijziging geldt voor Claude Code op basis van het model Opus 5.5 en moet voorkomen dat gebruikers de dienst inzetten voor inbreuk op intellectueel eigendom.

De nieuwe instructies verschenen rond 27 oktober in de systeeminstellingen van Claude Code. In versie 2.1.314 van de software, die op 30 oktober werd uitgebracht, is de regel eveneens aangetroffen. De instructies maken onderscheid tussen het namaken van een specifiek spel en het ontwikkelen van een nieuw spel binnen een bestaand genre.

Anthropic-software-engineer Addy Osmani bevestigde dat het bedrijf twee zinnen aan de instructies van Claude Code heeft toegevoegd. Daarmee moet Claude worden weggeleid van het reconstrueren van een game van een andere maker, omdat het gebruik van de dienst voor inbreuk op intellectueel eigendom in strijd is met het gebruiksbeleid.

Ruimte voor eigen spelideeën

Claude mag volgens de aangepaste regels nog steeds originele games maken. Ook spellen die aansluiten bij een bepaald genre zijn toegestaan, net als projecten die zijn gebaseerd op ontwerpen en materialen van de gebruiker zelf.

De aanpassing lijkt vooral gericht op zogenoemde AI-ports en kopieën van bekende games. Met behulp van AI-tools kunnen gebruikers bestaande spellen gedeeltelijk reconstrueren of naar een ander platform overzetten. De afgelopen maanden zijn daarvan verschillende voorbeelden opgedoken, wat vragen heeft opgeroepen over auteursrechten en de verantwoordelijkheid van AI-aanbieders.

De nieuwe beperking voorkomt niet dat dergelijke projecten buiten Claude om worden gemaakt. Andere AI-modellen en hulpmiddelen blijven beschikbaar, terwijl gebruikers ook zelf code kunnen aanpassen of modellen zonder dezelfde instructies kunnen inzetten.

Op GitHub zijn meldingen verschenen van ontwikkelaars die zeggen dat de nieuwe regels sommige legitieme toepassingen hinderen. Het gaat daarbij om projecten waarin ontwikkelaars een spel willen onderzoeken, testen of opnieuw opbouwen zonder dat zij noodzakelijkerwijs een commerciële kopie willen verspreiden.

De wijziging geeft Anthropic meer afstand tot het maken van specifieke gamekopieën, maar neemt de bredere opkomst van AI-ondersteunde nabouwprojecten niet weg. De regels bepalen vooral wat Claude zelf genereert wanneer een gebruiker om een kopie van een bestaand spel vraagt.

Lees ook