Meta heeft de code voor zijn Muse Gadget SDK openbaar gemaakt. Ontwikkelaars kunnen daarmee de Muse AI-agent verbinden met zelfgebouwde apparaten. Het bedrijf noemt onder meer een Raspberry Pi, schermen en andere kleine hardware als mogelijke toepassingen.
Verschillende toepassingen
Meta ziet mogelijkheden voor een kleurenscherm met elektronische inkt, ook wel een color E Ink-display genoemd. Zo'n scherm kan Muse bijvoorbeeld gebruiken om herinneringen te tonen. De software kan ook op een HDMI-stick worden gezet, zodat de informatie van Muse op een groot scherm verschijnt.
Een andere optie is een klein apparaat met touchscreen. Daarmee kunnen makers een gadget bouwen die qua uiterlijk en gebruik doet denken aan de Muse Charm. Meta verwijst voor dit soort projecten naar een eigen software development kit, waarmee de koppeling tussen Muse en de hardware kan worden gemaakt.
De stap geeft ontwikkelaars meer vrijheid dan de kant-en-klare apparaten die Meta zelf aanbiedt. Zij kunnen zelf bepalen op welk scherm Muse verschijnt en in welke behuizing of vorm het systeem wordt gebruikt. De mogelijkheden hangen daarbij af van de hardware die voor het project wordt gekozen.
Openbare software
De code is beschikbaar als open source. Daardoor kunnen ontwikkelaars de software bekijken en gebruiken als basis voor eigen Muse-gadgets. Meta richt zich met de vrijgegeven code op mensen die willen experimenteren met apparaten buiten de bestaande productlijn.
Muse is een AI-agent van Meta die in verschillende vormen kan worden verwerkt. Door de software aan eigen hardware te koppelen, kan de agent bijvoorbeeld zichtbaar worden op een los scherm in plaats van alleen op een bestaand Meta-apparaat. De voorbeelden van Meta lopen uiteen van eenvoudige displays voor herinneringen tot apparaten met een groot scherm of aanraakbediening.
De bekendmaking betekent niet dat Meta zelf al deze apparaten verkoopt. Het bedrijf stelt vooral de benodigde code beschikbaar, waarna ontwikkelaars de hardware en de verdere uitvoering van hun project zelf kunnen bepalen.



